Sunday 26 February 2012

Chapter 1

Sesuai dengan planning yang telah terancang otakku.... mau mosting tentang animasi, tentang pembuatan animasinya dari yang sederhana ke yang rumit... so,.. pengen share ilmu juga sekaligus promosi begitu...


animasi itu bisa dibuat dari banyak software, tapi pada kesempatan ini aku bakal mulai dari Macromedia Flash atau Adobe Flash dan kemudian ke Aftereffect... check this out!



now,. lets start from chapter 1..


Animasi adalah sebagai proses perubahan bentuk atau properti obyek yang ditampilkandalam kurun waktu tertentu. 
Contoh:
•Animasi perubahan bentuk dari kotak menjadi lingkaran.
•Animasi perubahan properti koordinat x dan y objek (bergeser).
•Animasi perubahan properti warna dari kuning menjadi merah.
•Animasi perubahan properti ukuran, dari kotak kecil menjadi kotak besar.


Durasi adalah waktu yang ditempuh untuk menyelesaikan suatu tampilan animasi.
Contoh, tampilan animasi pergeseran posisi obyek dari koordinat awal ke koordinat akhir diselesaikan dalam waktu 5 detik. Dalam Macromedia Flash, pengaturan durasi dilakukan dengan menggunakan  frame rate dengan unit pengukurannya  fps ( frame per second ). Penentuan nilai fps berarti menentukan jumlah frame yang akan diputar dalam waktu 1 detik. Sebagai contoh, jika suatu movie Flash menggunakan frame rate: 12 fps, maka movie akan dimainkan dengan memutar 12 frame dalam 1 detik.


CATATAN
Frame merupakan tempat objek-objek movie diletakkan

No comments:

Post a Comment